Млазни ловац том 01 – ваздушни класици

Млазни ловац том 01 је пакет од четири 3Д модела млазних авиона — Миг-21, Миг-29, Ф-4Е и Ф-16 — примарно намењених за употребу у аркадним и полу-ралистичним летачким играма које могу бити направљен у Јунитију. У том смислу, модели су верни њиховим ставрним пандамима и поседују доста детаља, тако да могу бити од користи и у летачким играма које нагињу реализму. Многи делови авиона, који би требало да су покретни, могу се и анимирати. У зависности о ком авиону се ради, демо у пакету демонстрира анимацију стабилатора, крмила, закрилца, флаперона, елерона, преткрилца, ваздушне кочнице, надстрешнице, носача и точкова, млазница, систем искакања пилота, богато распадање авиона, а онда и ефекате попут унутрашњег сагоревања, пуцања из топа, лансирања ракета. Структура сваког авио-модела омогућује пуну кнторлу над његовима деловиам и фино подешавање.

Сваки авиона има различит асортиман пилона као индивидуалне делове који су намењени за монтирање на крилима аивона или његовом подножју, по потреби. На пример: Ф-16 има четири типа пилона, један је крилни пилон намењен ракетама ваздух-ваздух, други је крилни пилон намњен ракетама ваздух-земња или бомбама, па онда крилни пилон као и трбушни пилон, оба намењена за спољне резервоаре горива. Такође укључени у пакет су и мреже и мапе текстура две врсте ракета — Р-60 и Аим-9Л — као бонус.

Сваки авион има три нивоа детаљности (НД). Ови НД-ови су састављени тако да нови НД-ови могу бити лако конструисани ако је то потребно, без коришћења алата за 3Д моделирање. На пример: ако се чини да је НД 0 исувише детаљан, а НД 1 недовољно детаљан, могуће је саставити НД који је између НД 0 и НД 1, комбиновањем различитих мрежних група у склопу НД 0, НД 1 и НД 2.

У пакету су две специфичне слике за сваки авион и његов прибор — мапа УВ распореда мреже модела и слика шаблона текстуре. Заједно, ове две слике поједностављују процес прављења прилагођене текстуре, коришћењем Гимпа или Фотошопа.

Авион су скритповани у демоу пакета. Код у овим скриптама такође служи и као пример како ови модели могу бити испрограмирани у игри.

Пакет укључује и детаљно упутство које објашњава сав садржај пакета и даје ширу перспективу о моделима и њиховој употреби.

ТЕХНИЧКИ ДЕТАЉИ:

Број текстура: 5 за сваки авион и 5 за сваки прибор који иде уз авиона (албедо, албедо без налепница, металик, металик-УРП, мапа нормала)
Димензије текстура: 2048 х 2048
Број полигона:

  • Ф-16, 25138
  • Ф-4Е, 30110
  • МИГ-21, 19858
  • МИГ-29, 18945

Број мрежа: 2 за сваки авион (једна за авион и једна за његов прибор)
Број прифаба: 22 (сума свих авиона и њихових пилона)
Такелажа: Нема
Тип анимације: код у скриптама
НД информације: 3 модуларна НД нивоа за сваки авиона
Типови матерјала и текстурне мапе: сви матерјали авиона/прибора користе Јунитијев стандарни шејдер са албедо мапом, металном мапом и мапом нормала. Због овога, процес промене матерјала на „URP“ или „HDRP“ може да обави Јунти, аутоматски.
Специјално: сви авиони/прибори поседује две додатне слике — мапа УВ распореда мреже модела и слика шаблона текстуре. Заједно, ове две слике поједностављују процес прављења прилагођене текстуре.

ДОСТУПНО КОД: